ステレオ写真測量技術を応用した、ビデオゲームの3Dグラフィックスのための、もの(無生
物)の風景をデジタル化できるツールおよび手段

このプロジェクトの目的は、実態写真測定技術を基盤として使用したビデオゲームの3Dグ
ラフィックスの需要に応え、実際のもの(無生物)空間演出効果的にデジタル化するための技
術とツールを開発することです。

このプロジェクトが目標とする結果は、ビデオゲームの制作プロセスを支援することで、現
在使用されているレーザースキャンの手段と比べて大幅に少ない出費と短い生産時間で、ビデオゲームの仮想世界においても現実世界の空間風景を忠実に写像化することです。最終的
には、一般的なゲームエンジン向けのプラグインの検証済みプロトタイプになることです。

価値:2,548,348.58 PLN (ポーランドズロチ)

協調融資額:1,788,525.77 PLN(ポーランドズロチ)

 

 

 

IT および ICT見本市における画期的なビデオゲームの国際化

 

このプロジェクトの目的は、コンピューターゲーム「Hollow」を通して、国際的なビデオゲ
ーム市場におけるForever Entertainment SAがお届けするゲームをプロモーションすること
です。

  国際市場におけるプロモーションは大きな経済的利益をもたらし、ゲームをお届けできる
可能性が最も高い、中小企業に分類される企業の競争力を高めます。さらに、このプロジェ
クトは、ポーランドの製品およびポーランドのブランドの宣伝を通じ、世界におけるポーラ
ンドのエコノミーブランドのイメージを強化することに大きく貢献します。

価値:573 800.00 PLN(ポーランドズロチ)

共同融資額: 487 730,000 PLN(ポーランドズロチ)

 

 
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