Tools und Methoden für die Digitalisierung von echten, unbelebten Hintergründen für 3D-
Grafiken in Videospielen, basierend auf stereo-photogrammetrischen Techniken
Das Ziel des Projektes ist es, Technologien und Tools für die effektive Digitalisierung von echten,
unbelebten Hintergründen für 3D-Grafi in Videospielen, basierend auf stereo-photogrammetrischen Techniken zu entwickeln.
Das Ergebnis des Projekts ist eine Unterstützung des Produktionsprozesses bei Videospielen,
die ein vollständiges Mapping der Szenografie der echten Welt in der virtuellen Welt der
Videospiele möglich macht. Dabei sind die Ausgaben geringer und die Produktionszeiten kürzer,
im Vergleich zu den derzeitigen Laserscanmethoden. Das Endergebnis wird ein verifizierter
Prototyp des Plugins für die beliebte Game-Engine sein.
Wert: 2.548.348,58 PLN
Summe Mitfinanzierung: 1.788.525,77 PLN
Internationalisierung innovativer Videospiele in der internationalen Arena, IT/IT-Handelsmessen
Der Ziel des Projekts ist Exporte von Forever Entertainment SA auf dem internationalen
Videospielemarkt in Form des Computerspiels "Hollow" voranzutreiben.
Das Vorantreiben auf dem internationalen Markt bringt signifikante wirtschaftliche Vorteile, die
die Wettbewerbsfähigkeit einer kleinen oder mittelständischen Firma zum höchsten
Exportpotential verhelfen. Das Projekt wird signifikant zur Stärkung der polnischen
Wirtschaftsmarke auf der Welt beitragen, indem polnische Produkte und Marken gefördertwerden.
Wert: 572.800,00 PLN
Summe Mitfinanzierung: 487.730,000 PLN
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